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Chloe M.CM

Chloe M.

Product designer - UX/UI designer

$604/day
Nanterre, FR
3-7 years

Average response time: 1 hour

About Chloe

Product Designer confirmée avec plus de 8 ans d’expérience, dont 5 ans en product design. J'allie stratégie, UX research avancée et excellence en UI design pour créer des expériences digitales à forte valeur ajoutée, particulièrement dans des secteurs innovants comme le gaming, la santé, le Web3 et le e-commerce.

J'ai travaillé avec des clients tels que Fungiball, Giropharm, Lise Charmel, Leboncoin, TF1 et bien d'autres au cours de mes expériences en agence, en freelance ou en cdi.

Mes points forts et spécialisations :

Expertise UX complète : Recherche utilisateurs, tests A/B, focus groups, benchmarks, guerilla testing, UX writing, Analyse des données (insights, Pain points, priorisations des données, etc),

Design System & UI Design : Création de composants modulaires cohérents avec les enjeux produit et business (Flat Design, UI Kit, guidelines, style guides, etc.

Méthodologie agile et product-centric : Scrum, Kanban, Design Thinking, itérations produit, KPI UX

Stack et Méthodologies : Agile/Scrum, Design Thinking, Ateliers, Customer journey, Suivi des KPIs, Personas, Arborescences, Card sorting, Maquettes H-Fi, prototypage, User tests, Figma, miro, Figjam, Adobe XD, Notion, Linear, notes, Teams, Slack, Miro, mural
  • French

    Native or bilingual

  • English

    Conversational

Can work on-site
Nanterre (up to 20km)

Experience

  • Fungiball
    Principal Product Designer
    September 2024 - Today (1 year and 9 months)
    Fungiball est une plateforme de jeu en ligne mêlant compétition et expérience Web3, où les utilisateurs peuvent participer à des tournois payants ou s’essayer à un mode Free Play gratuit. La plateforme vise à offrir une expérience de jeu ludique et innovante.

    Mon rôle a consisté à piloter l’UX/UI de ce nouveau produit, sur un marché émergent, tout en répondant aux attentes d’une communauté d’utilisateurs ambassadeurs particulièrement engagés.

    Equipe : PM, PO, 2 Pr designers, 2 développeurs, Méthode agile

    Création et refonte de parcours : Recherche utilisateurs, conceptions design, tests utilisateurs, développements, performances et itérations etc.

    Création des parcours / features :
    - Parcours ambassadeur : Intégration des jetons Fungiball (monnaie virtuelle), Système des favoris, Training camp card, Fusion des cartes, User profil

    Refonte des parcours / features :
    - Parcours nouvel adhérent : Onboarding, Paiement par CB, Lecture en €, Compétition pro, Création freeplay, Inscription/Connexion, Datade

    Direction UI Design & Design System :
    - Design System : adapté à l'univers gaming / web 3, set up des fondations (couleurs, échelle typographique etc), Set up & process de création de nouveaux composants
    - Modernisation des couleurs
    - Typographie modifiée
    - Harmonisation de la Charte graphique

    Mise en place et amélioration de la gamification du jeu
  • Miloé
    UX Researcher
    January 2024 - January 2024
    Paris, France
    Mission : Identifier les points de friction et les besoins spécifiques liés à la gestion d’un carnet de santé digitalisé, pour différents profils utilisateurs (patients, professionnels de santé, aidants).

    UX Research et atelier de co-création :
    - Mapping des parcours (création de profil, saisie d’informations médicales, suivi des vaccins, rappels de rendez-vous, etc.)
    - Identification des contraintes et freins
    -Brainstorming des solutions (flux d’authentification, la présentation des informations critiques (date de vaccination, ordonnances), ainsi que les besoins de synchronisation (médecins, laboratoires).)

    Analyse et synthèse :
    - Regroupement des insights issus de l’atelier dans un tableau de priorisation, pour distinguer les améliorations critiques (ex. sécurisation de l’accès, ergonomie mobile-first) des évolutions secondaires (ex. personnalisation de l’interface).
    - Personas / Scénarios : Formalisation des différents profils (familles monoparentales, seniors, professionnels médicaux) afin de mieux comprendre les attentes et usages concrets.

    Compétences : Expérience utilisateur (UX) · Recherche UX · Recherche utilisateurs · Test de l’expérience utilisateur · Comportement de l’utilisateur
  • Bynder
    UI Designer
    January 2024 - January 2024
    Paris, France
    Missions principales :
    - Mise en place d’une nouvelle charte graphique
    - Refonte du parcours « gestion d’un projet client »

    • Audit & cadrage visuel – inventaire des écrans existants, repérage des doublons et zones de surcharge.
    • Hiérarchisation de l’information – prioriser les besoins clés (suivi d’avancement, partage de livrables, alertes, tâches).
    • Conception d’une nouvelle UI – wireframes, maquettes haute fidélité, micro‐interactions.
    • Création d’un Design System – palette, typographies, composants réutilisables pour accélérer le dev.
    • Validation & itérations – tests utilisateurs, revue hebdo avec PO et dev lead, ajustements accessibilité.

    Compétences : Prototypage de l’interface utilisateur · Expérience utilisateur (UX) · Design d’interface utilisateur · product designer

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Education

  • Master's degree, Ux & Innovation
    SUPDEWEB
    2021
    Master's degree, Ux & Innovation
  • Master of Planning
    ESP Ecole Supérieure de Publicité, Communication et Marketing
    2019
    Master's degree, Planning stratégique

Skill set (41)

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