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Jean A.JA

Jean A.

Unreal Engine | Formation VR & Serious Games

$406/day
1 project
Paris, FR
8-15 years

Average response time: 1 hour

About Jean

Je conçois et développe des expériences VR/XR professionnelles sur Unreal Engine pour la formation, les serious games, les simulateurs et les activations événementielles.

J’accompagne les entreprises de l’idée au livrable final : cadrage, prototype, interactions, UI, optimisation Quest/Pico/PCVR, build Android/APK et déploiement.

Mon objectif : livrer une expérience fluide, stable et exploitable en conditions réelles.
  • English

    Fluent

  • French

    Native or bilingual

Can work on-site
Paris (up to 50km)

Experience

  • France Télévisions
    Développeur en virtual production
    FILM AND AV
    August 2025 - September 2025 (1 month)
    Ajaccio, France
    Mission de 6 jours en Corse – Assistance à Novita sur la production du plateau télévisé Parole è Parole

    Modélisation du plateau télévisé sous Blender

    Développement DMX et intégration entre console GrandMA2 et Unreal Engine

    Développement de fonctionnalités sous Aximmetry

    Participation au making-of de l’émission : https://www.youtube.com/watch?v=t3TQpjmiWiw
    Blender3D DMX Aximmetry Unreal Engine 5
  • GAMABILIS
    Débuggage réseau d'un jeu mobile
    VIDEO GAMES AND ANIMATION
    July 2025 - July 2025
    Paris, France
    Intervention technique – Jeu Dragon (Gamabilis)

    Résolution rapide des problèmes critiques de déconnexion des joueurs (Unity + Photon)

    Restructuration du code multijoueur pour plus de stabilité et de lisibilité

    Correction de bugs et optimisation de fonctionnalités réseau

    Mise en place de timestamps et améliorations du système de synchronisation

    Contribution à la sortie publique du jeu
    Unity 3D Unity3D Photon C#
  • Assurances MACSF
    Développement d'un jeu de ski sur Quest 3
    BANKING AND INSURANCE
    December 2024 - January 2025 (1 month)
    Paris, France
    Lead Développeur – Jeu de ski (Meta Quest 3 / Android)

    Conception et programmation du gameplay principal

    Développement des mécaniques de choix de véhicule (trottinette ou ski)

    Optimisation complète pour Android/Quest 3

    Gestion technique du projet et coordination des fonctionnalités clés

    Intégration et suivi des assets 3D/animations

    Tests, debugging et amélioration de la performance

    Collaborations externes

    Assistance à Game in Society et MACSF sur le développement de leur jeu Zect
    Android Unreal Engine 5 Réalité virtuelle Serious Game

Reviews

5.0

Out of 1 rating

JessyJ

Jessy

Uni-Wave

Reviewed on 30/10/2024

Collaborer avec Jean est un réel plaisir. Professionnel, réactif, temps de livraison respecté. Je recommande fortement

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Education

  • Licence générale informatique et jeu vidéo
    CNAM-l'enjmin
    2017

Skill set

Categories